|
История и Концепция клана Souls Hunters
Идея создания клана возникла очень давно, в январе 1998 года. Осуществить же её удалось лишь в
феврале. Официальная дата открытия клана - 9 февраля 1998 года.
В то время UOSH (Unholy Order of Souls Hunters
- наше старое название, теперь сокращенное до SH) был одним из самых, а, какое-то
время, и самым многочисленным кланом в РУ-нете. Основной игрой UOSH была небезызвестная
"Diablo" (разработчик: Blizzard),
а через два месяца после открытия, появилась команда, специализирующаяся по ПКиллингу (Player Killing) в игре
"Аллоды: Печать Тайны" (разработчик: Nival).
Всё шло хорошо, но...
Практически каждый год, летом или зимой, то есть во время, когда все люди
отдыхают :) SH настигал очередной кризис, клан несколько раз стоял на грани развала. Но каждый
раз находились люди, которые дорожили кланом и, благодаря им, мы всё же проходили через все
испытания, выпадавшие на нашу долю...
2000-ный год начался бурно, но лето выдалось удачное; более того, в
конце июня наконец вышла игра, которую ждал практически весь мир - Diablo II. Она является
основной для нас и по сей день...
Как видите, SH уже успел пережить множество кризисов и, кажется, наконец пришёл к пониманию
того, что называется кланом. Теперь, с новыми сподвижниками и старыми, но преданными общему
делу ветеранами, SH с каждым днём становится всё сильнее, влиятельнее и организованнее.
|
|